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        如何用200個(gè)粉絲的公眾號(hào)用互動(dòng)游戲營(yíng)銷(xiāo),創(chuàng)造出10w+刷屏H5的? - 活動(dòng)策劃 - 紅星成都活動(dòng)公司

        時(shí)間:2020-01-18

        內(nèi)容是核心,所以?xún)?nèi)容一定要好,如果能夠再有幾個(gè)亮點(diǎn)那就完美了。


        2018年剛開(kāi)始,我們做了個(gè)H5,本來(lái)是當(dāng)做一個(gè)demo來(lái)做的,不算發(fā)布后的修改總共就花了3天時(shí)間,誰(shuí)也沒(méi)想到發(fā)布之后火了一把,從1000到10000再到100000+,完全超過(guò)了我們的預(yù)期。

        就像張小龍?jiān)?018年微信公開(kāi)課pro上說(shuō)的一樣:

        “做小DAU游戲本來(lái)是當(dāng)做一個(gè)demo來(lái)做的,很匆忙。但“跳一跳”超出了預(yù)期 ,達(dá)到了1.7億。”

        你看,騰訊也跟我們一樣,很多牛X的產(chǎn)品一開(kāi)始都只是個(gè)demo,所以說(shuō),牛逼的公司都是有跡可循的。(ps.當(dāng)然不包括我們)

        好了,不多逼逼,來(lái)聊點(diǎn)實(shí)在的。

        截止到2018年1月19日,該H5上線(xiàn)14天,獲得了20萬(wàn)多次的訪(fǎng)問(wèn),訪(fǎng)問(wèn)人數(shù)突破16萬(wàn)人,總分享人數(shù)突破1.6萬(wàn)人(不包括截圖分享)。

        這個(gè)數(shù)據(jù)雖然沒(méi)法跟什么支付寶,網(wǎng)易搞的H5比,但上線(xiàn)一周破10w,半個(gè)月破20w的成績(jī)?cè)谥貞c本地來(lái)說(shuō),就已經(jīng)是一份很出色的成績(jī)單了。

        1. 主題的選擇——小而美的東西、別人沒(méi)做過(guò)的東西更容易成功

        一開(kāi)始我們?cè)诰W(wǎng)上看到了一個(gè)年度流行語(yǔ)盤(pán)點(diǎn),里面列舉了近10年每一年一些流行語(yǔ),當(dāng)時(shí)覺(jué)得蠻有趣的,就順手做了一個(gè)demo,就直接把之前的一個(gè)H5模板改了。

        見(jiàn)下圖,如果你覺(jué)得丑那挺正常的,因?yàn)槲乙灿X(jué)得丑。

        試玩了一下之后覺(jué)得這個(gè)主題缺少爆點(diǎn),傳播難度很大,但答題這個(gè)類(lèi)型是可以的,主題可以換一下,可看能不能先找一個(gè)小的切入點(diǎn)來(lái)開(kāi)始。

        在素材收集過(guò)程中就發(fā)現(xiàn)有一個(gè)很有趣的東西,那就是重慶方言,網(wǎng)上有很多關(guān)于重慶話(huà)的測(cè)試題,但基本上都是文本形式的,沒(méi)怎么看到有人將這些內(nèi)容以H5的形式來(lái)呈現(xiàn)。

        我們突然就感覺(jué)眼前一亮,畢竟對(duì)于答題來(lái)說(shuō),H5的形式來(lái)呈現(xiàn)會(huì)更加立體和有體驗(yàn)。

        于是,我們就決定將主題定位「重慶話(huà)資格等級(jí)考試」。

        2. 頁(yè)面文案的選擇——同時(shí)考慮了參與性和傳播性

        (1)符合主題的內(nèi)容

        既然主題的選擇具有了地域性和文化性的重慶話(huà),那內(nèi)容文案就應(yīng)該符合重慶話(huà)的特征。

        我們?cè)诎俣壬险伊撕芏嚓P(guān)于重慶話(huà)的內(nèi)容,并且還拿出了我們公司占地30平方厘米的藏經(jīng)閣里面的一本“圣書(shū)”。

        對(duì),就是這本書(shū),一本只有老重慶才看得懂的書(shū)。

        我們選擇的內(nèi)容都是精挑細(xì)選的,在幾個(gè)版本當(dāng)中我們還對(duì)其中的一些內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化和完善。

        只有契合了大多數(shù)重慶人品味的內(nèi)容才能調(diào)動(dòng)起他們的參與積極性,因此在內(nèi)容上我們選擇了很多重慶人耳熟能詳?shù)姆窖?,比如“偷油婆”、“搓夾夾”、“打腦殼”等等。

        這種內(nèi)容上的設(shè)置能夠最大化調(diào)動(dòng)用戶(hù)的參與。

        有趣的反饋:

        另一個(gè)比較重要的文案就是用戶(hù)答對(duì)題或者答錯(cuò)題之后的反饋。

        整個(gè)游戲機(jī)制的設(shè)置其實(shí)我們是想每一個(gè)人都能答對(duì)所有題的,因此用戶(hù)中途答錯(cuò)題是可以繼續(xù)回答的,這種情況下就讓每一道題答完之后的反饋?lái)?yè)面變得很重要。

        以下就是每一個(gè)反饋?lái)?yè)面的主題:

        1. 「寶批龍一級(jí)」

        2. 「寶批龍二級(jí)」

        3. 「寶批龍三級(jí)」

        4. 「山城平民」

        5. 「山城勇士」

        6. 「山城精英」

        7. 「山城大師」

        8. 「山城王者」

        9. 「山城地頭蛇」

        10. 「重慶老油條」

        10個(gè)反饋主題的設(shè)置既包含了重慶地方文化元素,還融入了當(dāng)前比較流行的排位等級(jí)元素,讓人一看就覺(jué)得有趣。

        當(dāng)然,答對(duì)所有題目的最后一個(gè)反饋?lái)?yè)面就更重要了,這也是決定用戶(hù)是否愿意主動(dòng)來(lái)分享的關(guān)鍵。

        在這個(gè)頁(yè)面當(dāng)中,我們?nèi)谌肓水?dāng)前的流行語(yǔ)“請(qǐng)裁判不要答題”,融入了重慶話(huà)元素“鴨血”等元素,為了激勵(lì)用戶(hù)分享我們又加入了名次元素,系統(tǒng)能夠自動(dòng)生成用戶(hù)是第多少個(gè)通過(guò)考試的提示。

        可以說(shuō),我們基本上把能夠考慮的細(xì)節(jié)都考慮了進(jìn)去,通過(guò)一些用戶(hù)的反饋也證明了我們做的這些精心設(shè)計(jì)的確是有效果。

        一本正經(jīng)的包裝:

        可以看下我們另外的幾個(gè)文案,一個(gè)是H5分享頁(yè)面的logo,另兩個(gè)是公眾號(hào)推廣文案。

        我相信參與過(guò)我們這個(gè)游戲的很多人一開(kāi)始差點(diǎn)就信了這真的是考試。

        什么?還要考試?每個(gè)人都要考?

        包裝的風(fēng)格可以有很多,標(biāo)題黨也好,一本正經(jīng)也好,目的都是在用戶(hù)看第一眼的時(shí)候吸引住用戶(hù),只要這一步做好了,后面的事情就是順?biāo)浦哿耍涂茨銉?nèi)容好不好了。

        3. 頁(yè)面邏輯 —— 操作簡(jiǎn)單,引導(dǎo)得當(dāng)

        H5的設(shè)計(jì)流程十分簡(jiǎn)單,因?yàn)槭谴痤}類(lèi)型的H5,所以用戶(hù)的操作邏輯為答題——答對(duì)/答錯(cuò)——跳轉(zhuǎn)——繼續(xù)答題,操作界面簡(jiǎn)單明了,不會(huì)存在用戶(hù)不知道該如何操作的情況。

        這樣的頁(yè)面設(shè)計(jì)是為了降低參與門(mén)檻,能夠讓更多的人來(lái)參與。

        我們游戲的宗旨就是“不拒操作老年人,不怕瞎比小學(xué)生”。

        4. 有難有易,刺激參與

        太簡(jiǎn)單的游戲滿(mǎn)足不了用戶(hù)的挑戰(zhàn)欲,太難的游戲又容易打擊用戶(hù)的信心,帶來(lái)不好的游戲體驗(yàn)。

        因此在游戲內(nèi)容的設(shè)置上一定要有難有易,既要有輕松答對(duì)的自豪感,又要有答對(duì)難題的快感。

        因此在內(nèi)容的設(shè)置上,我們既選擇了一些大家耳熟能詳?shù)闹貞c話(huà),又選擇了一些比較有難度的比較生僻的內(nèi)容。

        有難有易好參與,等你來(lái)戰(zhàn)不逼逼。

        5. 好看的UI設(shè)計(jì)

        簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是既要體現(xiàn)重慶本地元素,又要足夠好看,這里不多贅述,來(lái)看頁(yè)面。

        以上這些主要是要說(shuō)明的是,對(duì)一個(gè)H5來(lái)說(shuō),不管是一個(gè)普通的demo還是商業(yè)作品,內(nèi)容都是核心,內(nèi)容的好壞直接決定這個(gè)H5能夠走多遠(yuǎn)。

        我們的訂閱號(hào)一共就200多個(gè)粉絲,「重慶話(huà)資格等級(jí)考試」這個(gè)H5發(fā)布的時(shí)候就只有公司20幾個(gè)同事參與分享和轉(zhuǎn)發(fā),再也沒(méi)其他渠道了。我們就靠著20幾個(gè)人,創(chuàng)造了20w+的pv,說(shuō)起來(lái)還是真有點(diǎn)佩服我們自己。

        我們?cè)囍鴣?lái)分析一下這個(gè)H5在傳播當(dāng)中能夠成功的一些因素。

        1. 做第一個(gè)吃螃蟹的人

        什么東西都是圖個(gè)新鮮,別人都做過(guò)的東西你再去做一遍,除非足夠好,不然很難有突破。

        H5也是這樣,除了年度盤(pán)點(diǎn)等類(lèi)型的H5百做不厭外,其他類(lèi)型的H5,真的就是圖個(gè)新鮮。

        當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)重慶話(huà)這個(gè)主題的內(nèi)容其實(shí)是很豐富的之后,我們就在想H5有沒(méi)有類(lèi)似的案例,結(jié)果發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有什么類(lèi)似的案例,于是才決定做這個(gè)。

        另外,其實(shí)答題這種形象用文本來(lái)呈現(xiàn)其實(shí)效果一般,體驗(yàn)很差,但是如果是用H5來(lái)呈現(xiàn)則會(huì)有很好的體驗(yàn),交互邏輯上更符合答題這種類(lèi)型的內(nèi)容。

        所以,“吃屎要趁熱”這句話(huà)在本質(zhì)上是沒(méi)有任何問(wèn)題的。

        讓人具有新鮮感的東西,不管是內(nèi)容還是形式,都容易傳播。

        2. 游戲本身有趣

        十多萬(wàn)人都玩了,有不有趣你心里沒(méi)點(diǎn)*數(shù)嗎?

        咳咳,通過(guò)在內(nèi)容上的精挑細(xì)選以及各種選項(xiàng)的設(shè)置,整個(gè)游戲是有趣的,這也為游戲的傳播奠定了不錯(cuò)的傳播基礎(chǔ)。

        3. 帶有獨(dú)特的地域文化特色

        什么樣的人能夠吸引別人的目光?

        一種是好看的,一種是有特色的。

        最致命的是,這兩種人如果還是很有文化的人 ,那就厲害了。

        做H5也是這樣,要么是做得很好看,要么是很有特色,如果內(nèi)容再足夠好基本上就是一個(gè)優(yōu)秀的H5了。

        用這個(gè)觀(guān)點(diǎn)來(lái)分析刷過(guò)屏的那些H5案例,都無(wú)一例外。

        1. 炫耀心理

        說(shuō)得委婉一點(diǎn)是自我展示心理,說(shuō)得直接一點(diǎn)那就是炫耀,不能說(shuō)每一個(gè)人都有這種心理,但至少對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)都是這樣。

        網(wǎng)易云音樂(lè)年度盤(pán)點(diǎn),支付寶年度賬單這兩個(gè)刷屏案例都很好的利用了用戶(hù)的這個(gè)心理,可以說(shuō),炫耀心理是人們最容易被利用來(lái)幫助H5傳播的一種用戶(hù)心理了。

        在重慶話(huà)資格等級(jí)考試的H5中,也很好的利用了用戶(hù)的這一心理,無(wú)論是答錯(cuò)題的失敗彈窗,還是答對(duì)所有題的反饋?lái)?yè)面,包括提示用戶(hù)是第多少個(gè)通過(guò)考試的人都是在不斷去挑撥用戶(hù)去幫我們主動(dòng)傳播。

        2. 共鳴心理

        利用共鳴心理這個(gè)就是比較高級(jí)的玩法了,難度比較大,要求很高,因?yàn)楝F(xiàn)在的人淚點(diǎn)變高了,情懷見(jiàn)多了,能打動(dòng)他們的東西變少了。

        網(wǎng)易之前有一個(gè)《這是很多成年人不敢打開(kāi)的童年》就是一個(gè)很好的案例,能夠去觸及到一部分人的內(nèi)心深處,引起共鳴,進(jìn)而自發(fā)傳播和討論,這便是共鳴心理很好的利用案例。

        重慶話(huà)這一主題對(duì)本地人來(lái)說(shuō)本來(lái)就是帶有一定共鳴的,很多方言一眼就讓人回想到自己童年時(shí)候的很多故事。

        從我們后來(lái)獲取到的一些數(shù)據(jù)來(lái)看,有相當(dāng)一部分中年人也參與到了我們的轉(zhuǎn)發(fā)和分享當(dāng)中,這確是讓我們有一些驚訝的,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)平時(shí)各種刷屏的參與者其實(shí)都是以年輕人為主的,很少會(huì)看到中年人參與到年輕人的刷屏當(dāng)中。


        從這個(gè)現(xiàn)象可以看出,我們做的這個(gè)H5游戲是觸碰到了很大一部分中年用戶(hù)內(nèi)心懷舊的這個(gè)點(diǎn)的,然后引起了他們的共鳴。

        3. 從眾心理

        “你朋友圈很多人發(fā)的很多消息每一條消息你都會(huì)點(diǎn)嗎?”

        “不會(huì),只挑感興趣的看?!?/span>

        “你朋友圈某一個(gè)人發(fā)了很多消息你會(huì)都看嗎?”

        “不會(huì),有興趣就看,沒(méi)興趣就不看,覺(jué)得煩了就屏蔽掉。”

        你朋友圈很多人都發(fā)了同一條消息你會(huì)看嗎?

        “咦?這是什么?怎么都在發(fā)這個(gè),感覺(jué)是有點(diǎn)意思,我得點(diǎn)開(kāi)看看是什么。”

        以上大概就是從眾心理整個(gè)過(guò)程的分析了,總結(jié)一下,大概就是“所有人都在看的東西,我不看我可能會(huì)死”系列。

        重慶話(huà)是什么?重慶話(huà)還有考試?你憑什么能夠過(guò)?那我當(dāng)然也能夠過(guò)!然后就點(diǎn)進(jìn)去了。

        1. 切入點(diǎn)一定要夠聚焦

        別想著去學(xué)什么支付寶,網(wǎng)易云音樂(lè)了,你要有那個(gè)體量就是打兩個(gè)標(biāo)點(diǎn)符號(hào)發(fā)出去都有無(wú)數(shù)人看無(wú)數(shù)人分享。

        所以還是腳踏實(shí)地吧,做不了大而廣的,那就做小而美的,找一個(gè)聚焦的切入點(diǎn),好好做,也是很有可能10w+的。

        2. 要能很好的利用用戶(hù)心理設(shè)計(jì)游戲

        你要去揣摩用戶(hù)的心理,把自己當(dāng)成用戶(hù),雖然可能很快就會(huì)麻木掉,因?yàn)橥坏李}你會(huì)看上無(wú)數(shù)遍,根本不知道好不好了。

        總之,多找點(diǎn)人來(lái)體驗(yàn),越奇葩越好,使這個(gè)游戲能夠滿(mǎn)足大多數(shù)人的口味。

        3. 內(nèi)容一定要好,要有幾個(gè)亮眼的地方

        內(nèi)容是核心,所以?xún)?nèi)容一定要好,如果能夠再有幾個(gè)亮點(diǎn)那就完美了。

        但是千萬(wàn)不能光有亮點(diǎn),不能讓用戶(hù)興奮點(diǎn)進(jìn)去,失望退出來(lái),這就跟讓用戶(hù)脫了褲子卻什么都不讓他干一個(gè)道理。

        上面這句話(huà)默念三遍,然后想想是不是很有道理。

        4. 品牌露出一定要巧妙

        廣告可以打,但別來(lái)硬的。

        很多人都處理不好520'>營(yíng)銷(xiāo)當(dāng)中傳播度與品牌露出的關(guān)系,因?yàn)檫^(guò)度的廣告是會(huì)傷害傳播度的,很多品牌做廣告都很擔(dān)心這一點(diǎn),怕廣告太硬,怕傳播不好。

        品牌植入一定要巧妙,這一點(diǎn)可以根據(jù)不同品牌的特性去設(shè)計(jì),總之,如果你不是那些大品牌,那你的廣告最好是要做的有趣,做的巧妙,具體怎么做這個(gè)東西是沒(méi)有一個(gè)具體的模板的,多在實(shí)踐中摸索,多試錯(cuò),一定會(huì)收獲很多經(jīng)驗(yàn)的。

        其實(shí)「重慶話(huà)資格等級(jí)考試」這個(gè)案例是可以舉一反三的,東北話(huà)、閩南話(huà)、上海話(huà)各種方言都能拿來(lái)做,有感興趣的朋友可以嘗試一下~

        作者:?jiǎn)滩凰海╱hhharvey) ,未來(lái)著名藝術(shù)家。

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